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2018-11-28 出处:网络 整理:myviralweb.com

    话题:CE找到基址了 可是不知道偏移是多少

    回答:偏移在汇编码上,你能看到汇编码,不知道偏移是什么?[[edx+eax*4]+ecx]这个是你目前给出的这个2个截图中的偏移。我个人感觉你找的这个东西不全。在第一个截图中,ecx的值每次都是0x11A?从汇编上看是执行了and作后得到的结果,明

    参考回答:展开全部 偏移在汇编码上,你能看到汇编码,不知道偏移是什么?[[edx+eax*4]+ecx]这个是你目前给出的这个2个截图中的偏移。我个人感觉你找的这个东西不全。在第一个截图中,ecx的值每次都是0x11A?从汇编上看是执行了and作后得到的结果,明显是编译器优化了,不知道它想干啥。在第二个截图上,CE给出的eax值,是执行了mov eax,[edx+eax*4]之后eax的值,你无法知道执行前eax值是多少,这个也是单纯使用CE的缺点,CE的反汇编能力是很弱的,跟OD没法比。或者你可以用CE手动增加偏移的方式来测试,不够也够麻烦的。另外,CE找出来的东西是不一定准的,因为只是通过搜索来查找,没有完整的汇编码来做逆向分析,结果可能是错的而且查找过程中干扰是很多的,很难保证效率。想搞这个,学学OD和汇编,不然你是玩不转的。CE找到基址了可是不知道偏移是多少

    话题:既然基址不变

    回答:基址不变、偏移不变,偏移的肯定不变。之所以用到基址,就是要改变偏移量以便于对特定的数据进行处理。

    参考回答:偏移 就是为了确定动态位置

    话题:CE指针查找到没有具体偏移如何解决?

    回答:SHR是右移如果按照十进制的话, 1左移1位就是10, 相当于乘以10, 右移则除那么对于二进制, 右移10位相当于除以2^10=1024=0x400然后基址应该是edx, eax*4为偏移, 因为是[edx+eax*4]这里eax其实是数组下标, 一个元素4字节, 所以*4

    话题:用CE 查找内存,怎么判断他有几个基址?

    回答:不需要去判断这个基址有多少级偏移。[[[xxxx]+1c]+34]+123加入这个是游戏里面人物血的偏移用CE去搜的时候你会先找到123.接着去找会找到34,下去1C最后XXX。写码的时候。先读xxx.再读1c.接着34,最后123就吧人物血读出来了。不知道这些是不是你

    参考回答:不用判断他有多少个基址吧只要你输入一个值,他就可以在那个进程里面查找该内存内有没有这个值,有这个值就显示出来

    话题:完美坐标基址怎么找。是要找基址+偏移的方法。不是直接要结果

    回答:CE用单双精度浮点搜了好些遍,第一遍搜索会出现坐标值相近的值,游戏里面走动坐标值再搜索到后面只剩下几点几的数值了,最后甚至没了.是方法不对吗,能试的都试了,首次两值之间的浮点或是未知的值, 再变动的或增加的减少的,,戳哦,到最后为甚么,没了..OD里面通过红蓝等相关偏移找到基址后,OD加载进程 DD 基址+1偏移+2偏移会出来大部分人物相关属的值,还是在浮点里没看到与坐标相近的值CE找到基址了可是不知道偏移是多少

    话题:用CE修改,改不了偏移,不能查看偏移,可能是游戏有保护

    回答:你可以下个CE修改来看,然后根据不同游戏(游戏中的码)做出修改改成其他点数,但搜索码有点麻烦。还有,我也是看CE进行修改的!

    话题:用CE 查找回合制游戏基址的方法

    回答:CHEAT ENGINE(以下简称CE)是我见过的最优秀的游戏工具。它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,例如:它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了工具,可以直接由它生成。而它的界面非常简洁朴素,这也是我喜欢它的原因之一。同类软件中,我觉得TSEARCH可以和它媲美,但TSEARCH的界面比较混乱,作过于复杂,所以我个人并不喜欢TSEARCH。在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片好了,废话少说,进入正题吧。其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:1.运行CE-2.运行游戏-3.在CE中指定要修改的游戏-4.首次搜索一个数值-5.回游戏中让这个数值增加或减少-6.回CE按数值增减的情况再次搜索-7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果-8.在这几个结果中判断哪一个正的结果。而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例来让大家真正掌握CE的用法。当然,要用一个具体的例来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。不过,如果真正的用一个游戏来做例,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。OK,LET'S GO!——————————————————————————————-CE作入门一,如果你还没安装CE,那么开始这一切之前,当然是把它安装上,CE的安装也和其他的软件一样,很简单,没必要再罗嗦。安装后,在开始菜单上会有CE的程序组,而在桌面上会有CE的快捷方式。二,安装好之后,就可以运行CE了,运行后,会看到CE的主界面。其实CE的主界面非常非常简单,简单到不能再简单了,以至于我本来想给它做,结果看到它的主界面上的英语单词少得可怜,根本不需要。如果你连这几个单词都没办法或者不想去弄懂,我想,你的智商应该不足以用来修改游戏,那么赶快把CE删了吧,这不是你玩的东西。三,现在我来描述一下CE的主界面,并且解释上面的各个部分的功能和简单的用法介绍,至于使用上的具体细节,请看后面的实例。在CE主窗口的标题栏下面,左上方有三个按钮。第一个按钮,是指定进程的按钮。在刚运行CE,还没指定所要修改的进程时,它的外框会不停地闪动,这个是作者提醒你,使用CE要做的第一件事,就是指定一个进程(什么叫进程?简单地说,就是你系统当前正在运行的程序)。这样CE才知道你要修改的是正在运行的程序中的哪一个。点击之后,会出来一个新窗口,窗口的标题是Process List,就是当前在你的系统上运行的所有进程的列表。这个窗口的下方,还有几个按钮,你暂时不用管(一个好的学方法,就是在接触一个新的东西的时候,先弄懂那些非知道不可的东西,然后再更细致地学,当然最后是要什么都知道。就是说要分主次先后来学。如果一开始就去注重很多暂时不需要知道的细节,结果反而会忽略了最需要先弄懂的东西,这样的学方法就不好了)。在这里可以找到并选择你要修改的游戏,然后点OK按钮,或者简单地就双击要修改的进程。左上方另外的两个按钮,图标就象其他的软件一样,一个是打开的夹,这个是用来打开以前保存的CE的列表(*.CT)的打开按钮,另一个是一软盘的图标,这个是把列表保存下来的。在这三个按钮的右边,上面是一行英文,下面是一个进度条,上面的英文,当CE还没选择要修改的进程时,它会显示“No Process Selected”,表示你还没选择进程,如果已经选择了一个进程,那么它会显示你选择的进程的ID和进程名,进程ID是一个由8个十六进制码组成的标识号,后面的进程名就是你所选择的程序,即游戏的名称。而下面进度条,是当你在进行的时候,显示当前的进度。然后,在左上角三个按钮的下方,有个英文FOUND后面有个数字,这个是表示找到的结果的数目,当还没开始或最后的结果是0时,显示FOUND:0。如果某次时,找到的结果很多,也暂时不会显示,但在这里可以看到目前为止找到的结果数量是多少。在主窗口中间的左边,是一个结果的列表,一般找到的结果少于某个数(默认的设置是少于50个)时,找到的结果会全部显示在这个列表中,而如果目前找到的结果多于设置的数量时就暂时不显示。这个列表有两个栏,Address是内存,而Value是

    话题:用CE 查找内存,怎么判断他有几个基址?

    回答:不需要去判断这个基址有多少级偏移。[[[xxxx]+1c]+34]+123加入这个是游戏里面人物血的偏移。用CE去搜的时候你会先找到123.接着去找会找到34,下去1C最后XXX。写码的时候。先读xxx.再读1c.接着34,最后123就吧人物血读出来了。不知道这

    参考回答:展开全部 不需要去判断这个基址有多少级偏移。[[[xxxx]+1c]+34]+123加入这个是游戏里面人物血的偏移。用CE去搜的时候你会先找到123.接着去找会找到34,下去1C最后XXX。写码的时候。先读xxx.再读1c.接着34,最后123就吧人物血读出来了。不知道这些是不是你想问的CE找到基址了可是不知道偏移是多少

    话题:用CE找到了基址,可是重开游戏后还要改变游戏数据才显示正确数值

    回答:基址基址偏移偏移,如果是这么简单,要偏移干什么?永久可以用的内存修改公式:基址+偏移=正确(读取正确数值)楼主能不能理解就没办法了。至于这个你找到了基址,一般属这些都是有偏移的,一般为人物基址+功能偏移量。你找的只是一个,不是基址。最后贵问是什么游戏?

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